Le DÉFI ONIRIQUE depuis 2013…Et en avant-première … ce qui vous attends …..

La spécificité de JEUX DE RUNE  réside dans l’organisation le samedi soir, d’une grande partie Multi univers pour 30 joueurs émérites ou débutants : LE DÉFI ONIRIQUE .

Les joueurs , répartis en 6 équipes de  5 joueurs,  passent dans  plusieurs univers différents pour relever le DÉFI.

Afin de plonger les joueurs dans l’ambiance , une introduction, « le briefing des agents », est présentée  sous forme théâtrale et cinématique avec vidéo projection .Il en est de même pour « le débriefing » en fin de partie.

L’organisation demande donc  de nombreux MJ , assistants , comédiens amateurs et professionnels, cinéastes, vidéastes, techniciens  qui se donnent à fond pour vous permettre la meilleure immersion possible .

Depuis  2013 , le DÉFI ONIRIQUE en sera à sa 6ème édition en 2018

ATTENTION LES PLACES SONT LIMITÉES A 30 JOUEURS

LE BG DU DEFI (Librement inspiré du jeu « Esoterroristes ») :

Dans le monde contemporain, vous êtes l’élite d’agents spéciaux  d’une organisation supra gouvernementale nommée L’ORDO VERITATIS.              ordo veritatis

Cette organisation lutte secrètement contre les risques d’incursion du surnaturel dans notre monde au moyen de portails. Depuis 5 ans, vous êtes intervenus pour régler les dangers de première importance mettant en péril notre planète.

L’Ordo Véritatis, organisation supra étatique, bénéficie de tout moyen humain, matériel ou financier mais doit agir vite et discrètement (du point de vue du paranormal) pour éviter la panique.

Au final, ses meilleurs atouts sont les agents. Une équipe pluri-disciplinaire surentraînée d’agents particulièrement brillants. C’est à dire, VOUS !

En 2013, un individu contacte le dieu païen MORPHEE au travers d’un ancien portail avant d’être emprisonné dans un bloc d’une matière inconnue mais indestructible. De là, endormi , il sert de relais au dieu dans ce monde pour qu’il prenne le contrôle des humains dans leurs rêves et étende ainsi son royaume. Inaccessible physiquement, il faudra, pour pouvoir atteindre cet individu , que les agents soient artificiellement endormis , puis qu’ils franchissent les différents niveaux de rêve du serviteur pour trouver une solution.

image defi 2013

En 2014 , le Professeur ADROWSKY demande l’utilisation du moteur quantique d’une machine servant à maintenir la terre sur sa trajectoire elliptique autour du soleil, pour sauver un univers en péril du fait d’une météorite devant frôler la terre. Mais cela lui est refusé. Le Professeur dérobe alors le moteur.

Fort de son accès à de nombreux portails et de sa  connaissance de la physique quantique, il s’enfuit et multiplie les versions de lui-même dans ses voyages aux travers des différents portails pour réaliser son objectif. Il faut de nombreuses équipes d’agents pour réduire ses occurrences par des observations (décohérence quantique) et retrouver le Professeur avant que la terre ne heurte la météorite.

defi 2014

En 2015 , les agents doivent empêcher une intelligence artificielle de prendre le contrôle du monde. Derrière la machine, un autiste, hacker de génie, lointainement possédé, qui applique le dessein du démon.  La conscience soumise, l’inconscient du hacker laisse des indices dans les univers virtuels de quelques jeux vidéos. Les agents entrent dans ces univers pour trouver la faille du système sans éveiller les soupçons de l’être maléfique avant que son emprise ne soit totale.

JDR3 - BD_v9 2015(1)

En 2016 , les scientifiques découvrent qu’une masse gigantesque est en train de remonter du fond de l’océan Pacifique-Sud. La peur, qui a succédé à l’inquiétude, d’heure en heure, se change progressivement en terreur. Tout se passe comme si la noirceur de ce qui remontait à la surface ne faisait plus aucun doute dans l’inconscient collectif…L’Ordo Veritatis, chargé de résoudre le problème , découvre que l’Entité envoie des avatars à travers les plans pour y pomper l’énergie destructrice produite par les êtres vivants des différents mondes qu’elle visite.

Ainsi elle se nourrit de la haine , de la violence , des catastrophes , des morts , …. Il apparaît qu’elle provoque même parfois des événements catastrophiques afin de pourvoir à sa « nourriture » et acquérir ainsi plus de puissance .Les agents ont donc pour mission d’entraver la folle croissance de l’Entité en évitant la survenue de toutes ces catastrophes. Ils devront donc aller sur les différents plans où sont partis les avatars , les empêcher de capter les énergies destructrices en évitant ou minimisant  les catastrophes. L objectif de la mission des agents est de gagner du temps en ralentissant la croissance de l’Entité pour permettre aux scientifiques de trouver un moyen de la détruire. le TEMPS presse …..

defi 2016

Nous sommes en 2017 , au cours des siècles, bien des missions ont été confiées à l’ORDO VERITATIS pour contrer l’incursion du surnaturel dans le réel. Un seul échec, et nous ne serions plus là pour en parler… Voilà cinq ans que c’est sur VOUS, les actuels meilleurs agents du monde, qu’à peser la responsabilité de stopper l’impensable à nos portes…

Mais trop occupé à combattre le mal d’où qu’il se manifeste, l’ordre n’a pas perçu qu’il était en train de se répandre en lui comme un poison… NEMESIS , une organisation dont on vient seulement d’apprendre le nom, est parvenu à corrompre les plus hauts dignitaires du globe y compris dans les rangs de l Ordo Veritatis.

Il est désormais trop tard: les dirigeants de l’ordre sont soit morts soit introuvables et l’ennemi à quelques heures d’en prendre le contrôle… A moins de tenter une mission désespérée, hors-la-loi, peut-être la dernière pour restaurer la justice et entraver NEMESIS… Une ultime croisade, pour laquelle il faudra agir vite, tout risquer, ne faire confiance à personne et, une fois de plus, être les meilleurs…

La destruction de l’ORDO VERITATIS, cet unique rempart contre l’utilisation des portails sur d’autres monde pour dominer la terre, semble inéluctable. La mission est donc simple, même si ceux qui l’ont donnée ont déjà été arrêtés :

Flyer sans texte

EN 2018, l’ORDO VERITATIS n’est plus… mais pas l’esprit de sacrifice de ses agents…
Ses responsables ont été désavoués… mais leur sens du devoir demeure…
Quand se fait jour une menace annonciatrice de ténèbres… La responsabilité préside aux destinés
Et rien ne peut priver des hommes et des femmes d’honneur de tenter l’impossible

S’il faut participer à cette opération ultra secrète et terriblement périlleuse, VOUS, ex-agents de l’ORDO VERITATIS, êtes les plus qualifiés.

Cette année apportera la réponse sur l’identité de l’ultime ennemi, celui qui manœuvre depuis 6 ans pour s’attribuer la magie des portails sans se soucier des conséquences pour l’humanité, sans en supporter les risques…

Chers agents, cette année verra votre triomphe à le neutraliser ou notre échec à TOUS à lui survivre.

Bas affiche

Nous sommes en 2019, vous, agents de l’ORDO VERITATIS, avez révélé au monde l’existence des « Vorwirs », un peuple extraterrestre. Vous avez déjoué leur vaste plan de manipulation destiné à dérober l’énergie des portails terriens.

L’ORDO VERITATIS tient en respect les Vorwirs en les menaçant  de révéler leurs pratiques esclavagistes à la « Confédération des Planètes Libres » à laquelle ils veulent adhérer , et qui proscrit ces méthodes.

Mais L’O.V. cherche encore à contacter la C.P.L.. Ce bluff fait planer un risque important.

Dans les hautes sphères, l’inquiétude préside…
Mais, contre toute attente, les travaux de déblocage des portails emmurés ont révélé qu’ils sont capable de se régénérer.

Les diplomates se sont alors jetés sur l’occasion pour partager l’énergie renouvelable avec les Vorwirs afin de signer un traité de paix interplanétaire. Sur le principe, ces derniers ont accepté. La date d’une rencontre est prévue…

Parallèlement, l’ORDO VERITATIS est conscient que les Vorwirs perfectionnent leur moyen de corruption mentale. Il redouble donc d’efforts pour envoyer ses agents négocier directement avec la Confédération.

Une solution encore bien trop fragile vient d’être trouvée… mais les Vorwirs ont été efficaces et la fiabilité de la plupart de nos interlocuteurs est compromise… Il faut donc lancer une mission désespérée…

Pour certains il est trop tard… Pour d’autres, la mission comporte trop d’inconnues, elle est trop complexe … trop risquée…

Qu’importe ! VOUS êtes les seuls capables de mener à bien ce genre de mission…

Alors, ……………bonne chance !

planete seule

CTHULHU NO KAMI

Au programme de la ronde de vendredi soir et présenté par un des auteurs Raphaël HAMIMI, CTHULHU NO KAMI sortira bientôt chez   STUDIO DEADCROWS

Cthulhu no Kami Raf 2019

 

Pour Public rôliste averti possédant des DES DE SANG , samedi après midi

C’est Jess qui vous proposera cette descente aux enfers dans vos plus sombres cauchemars …. Vous savez quand vous êtes poursuivi et que …. vous courrez , vous courrez … enfin vous croyez courrir, ….. mais en fait vos pieds bougent pas …..Bha voilà !Dés de sang Jessica 2019

Le Concours de Semi Impro ?? … Ça consiste en quoi ?

medailles

Il se déroulera le samedi après midi  .

Les parties dureront entre 4 et 5h

Il y aura un classement Meneurs et un classement Joueurs.

Les parties proposées  :

POLARIS,  CHOSEN ONES, TALES FROM THE LOOP, KNIGHT, PIRATES
L’AGENCE BARBARE, SENS, DES DE SANG, APPEL DE CTHULHU
L5R,  Dr WHO 

Les Meneurs auront  1h pour préparer et/ou intégrer un thème imposé dans leur scénario qu’ils ne connaissent bien évidemment pas  !

Les joueurs tireront au sorts 3 traits de caractère de leur personnage , en garderont  2 au choix. Ils seront jugés sur l’interprétation des traits de caractère tirés au sort et leur implication .Exemple : avare , fainéant, timide, têtu ….

Les Meneurs seront notés sur le respect du thème et la qualité du scénario par les joueurs.

Les Meneurs noteront les Joueurs sur la qualité de leur Role Play en fonction des caractères tirés au sort.

A vous de jouer …et de bien jouer !

VADEMECUM

 

Le VADE-MECUM est un médicament antidouleur très singulier.

Il permet à deux personnes de partager leur douleur. On donne une pilule blanche à l’un et une pilule noire à l’autre.

Celui qui reçoit la pilule blanche décharge la moitié de ses blessures et de sa souffrance à celui qui a ingéré la pilule noire. On dit de celui qui a pris la pillule noire qu’il vient avec celui qui a pris la pilule blanche.

Ils sont respectivement vade-mecum l’un de l’autre…

Vade✝Mecum est un jeu  pour quatre ou cinq participants.

Il s’inscrit dans la tradition des jeux de rôle. Le Seigneur et maître du jeu rassemble trois ou quatre joueurs autour d’un échiquier. Guidés par l’étrange matériel de Vade+Mecum, ces derniers mettent en place une réflexion collective en vue d’élaborer le contenu fictionnel de la partie. A travers leurs personnages, les joueurs sont pris dans un maelstrom de problématiques, de questions, de révélations et de twists.

Une série policière dans la veine de Die Hard, de Parasite Eve, de X-Files ou de 24h Chrono… 24 heures de jeu. Quatre épisodes, pour quatre destinées…

 

 

 

Z CORPS

Arnaud vous propose un ZCORPS le vendredi SOIR.

Univers : Z-Corps est un jeu d’horreur proposant aux joueurs de faire face à une apocalypse zombie aux Etats-Unis en 2012. Les auteurs ont souhaité retranscrire l’ambiance des films de zombies tels que Dawn of the dead, Diary of the dead, Rec, Bienvenue à Zombieland, ou encore 28 jours plus tard et Shaun of the dead.
Vous jouez des Survivants : vous êtes un petit groupe de civils abandonnés. Vous avez raté l’évacuation, vous avez peur que l’armée tire à vue comme elle a déjà fait plutôt que de trier les contaminés, vous cherchez un parent isolé. Votre priorité sera la survie !

« FISHING BLOOD »

Vous êtes un groupe d’amis qui passent des vacances ensemble au bord d’un lac au sud de la ville de Lawrence dans le KANSAS USA pendant l’été 2012. Vous vous connaissez depuis des années. Vous avez fait vos études ensemble (High school ou à l’université) et vous êtes rester en contact. Vous vous retrouvez tous les ans à la même période dans la cabane d’un membre du groupe. Programme des vacances : Partie de pêche sur le lac, barbecue et boisson, soirée entre amis. Malheureusement, pour vous, des évènements apocalyptiques sont en train de se dérouler au même moment. Allez-vous subir ces événements ? Allez-vous survivre ?

C’est une partie pour 5 à 6 joueurs max
Ambiance : 3
Enquête : 1
Action : 3

KNIGHT

Julien vous proposera Samedi après midi , dans le cadre du concours de semi impro : KNIGHT :

C’est arrivé en 2034. L’Anathème a frappé violemment le monde et ses ténèbres ont envahi des régions entières, noyant des villes, des pays et même des continents… De l’obscurité ont jailli des atrocités qui ont enlevé des innocents, assassiné des familles entières et propagé l’Horreur. Par l’Horreur, le désespoir a étreint l’humanité et, peu à peu, le monde a perdu ses couleurs, ses artistes et sa volonté d’exister.
Mais, grâce aux immortels, une partie du globe n’a pas cédé aux ténèbres. Ces 24 êtres plus qu’humains, tous d’anciennes grandes figures politiques ou économiques, ont accueilli dans leurs arches les citoyens qui souhaitaient échapper à l’obscurité. Dans leurs villes tentaculaires protégées par des dômes de lumière, l’humanité résiste encore à l’Anathème.

Et puis, en 2036, un homme est arrivé à Dublin et a levé à lui seul les ténèbres qui hantaient la ville. Équipé d’une méta-armure aux qualités technologiques exceptionnelles, celui que l’on nomme désormais Arthur est devenu la figure de proue d’une humanité qui combat pour sa survie. Soutenu par les immortels, Arthur mène maintenant un millier d’hommes, le Knight, dans un combat sans merci contre l’Anathème.
Vous êtes l’un de ces courageux chevaliers. Bienvenue dans le Knight.

knight julien U
Synopsis du scénario :
Chevaliers, votre mission cette fois-ci est plus personnelle. L’un de nos chevalier n’est pas rentré de mission. Étant donné que vous êtes parmi ses plus proches amis, je vous charge de le retrouver et de nous le ramener. Vivant.

COPS , Vendredi Soir

C’est Paul-Antoine qui vous proposera vendredi soir une partie de COPS. Attention en principe avec P.A., ça défouraille  !

Même s’il vous annonce de l’enquête … Méfiez vous .. on vous attend forcément au tournant !