ALKEMY LE JEU, partenaire de Jeux de Rune 2019

Alkemy est un jeu de figurines qui se déroule dans un contexte médiéval fantastique. Lors de vos parties, vous prenez le contrôle d’un groupe de combattants représentés par des figurines et les mettez en scène contre un groupe ennemi. Chaque partie est articulée autour d’un scénario, avec des objectifs à remplir qui vont permettre aux joueurs de marquer des points de victoire.

Il existe 2 versions du jeu, la version « blitz » se jouant sur une petite surface de jeu (60 x 60 cm) en 180 points (6 à 7 figurines en moyenne) pendant 45 minutes à 1 heure, et la version « origin » (90 x 90 cm) se jouant en 280 points de figurines (entre 10 à 15 figurines) pendant 1h30 à 1h45 heures.

Les règles pour ces 2 versions sont les mêmes, à part le nombre et la dimension des décors, le nombre et la disposition des composants. Evidemment, vous pouvez jouer dans n’importe quel autre format en accord avec votre adversaire.

www.AlkemyTheGame.com

www.AlkemyTheGame.com/shop

www.facebook.com/alkemy.the.game

http://alkemy.forumforall.com

 

Le Concours de Semi Impro ?? … Ça consiste en quoi ?

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Il se déroulera le samedi après midi  .

Les parties dureront entre 4 et 5h

Il y aura un classement Meneurs et un classement Joueurs.

Les parties proposées  :

POLARIS,  CHOSEN ONES, TALES FROM THE LOOP, KNIGHT, PIRATES
L’AGENCE BARBARE, SENS, DES DE SANG, APPEL DE CTHULHU
L5R,  Dr WHO 

Les Meneurs auront  1h pour préparer et/ou intégrer un thème imposé dans leur scénario qu’ils ne connaissent bien évidemment pas  !

Les joueurs tireront au sorts 3 traits de caractère de leur personnage , en garderont  2 au choix. Ils seront jugés sur l’interprétation des traits de caractère tirés au sort et leur implication .Exemple : avare , fainéant, timide, têtu ….

Les Meneurs seront notés sur le respect du thème et la qualité du scénario par les joueurs.

Les Meneurs noteront les Joueurs sur la qualité de leur Role Play en fonction des caractères tirés au sort.

A vous de jouer …et de bien jouer !

Le Chas Pitre

L’Atelier du CHAS PITRE une nouvelle fois partenaire de JEUX DE RUNE

Retrouvez le dans sa boutique Etsy

et sur Youtube pour une belle présentation de son savoir faire !

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VADEMECUM

 

Le VADE-MECUM est un médicament antidouleur très singulier.

Il permet à deux personnes de partager leur douleur. On donne une pilule blanche à l’un et une pilule noire à l’autre.

Celui qui reçoit la pilule blanche décharge la moitié de ses blessures et de sa souffrance à celui qui a ingéré la pilule noire. On dit de celui qui a pris la pillule noire qu’il vient avec celui qui a pris la pilule blanche.

Ils sont respectivement vade-mecum l’un de l’autre…

Vade✝Mecum est un jeu  pour quatre ou cinq participants.

Il s’inscrit dans la tradition des jeux de rôle. Le Seigneur et maître du jeu rassemble trois ou quatre joueurs autour d’un échiquier. Guidés par l’étrange matériel de Vade+Mecum, ces derniers mettent en place une réflexion collective en vue d’élaborer le contenu fictionnel de la partie. A travers leurs personnages, les joueurs sont pris dans un maelstrom de problématiques, de questions, de révélations et de twists.

Une série policière dans la veine de Die Hard, de Parasite Eve, de X-Files ou de 24h Chrono… 24 heures de jeu. Quatre épisodes, pour quatre destinées…

 

 

 

Z CORPS

Arnaud vous propose un ZCORPS le vendredi SOIR.

Univers : Z-Corps est un jeu d’horreur proposant aux joueurs de faire face à une apocalypse zombie aux Etats-Unis en 2012. Les auteurs ont souhaité retranscrire l’ambiance des films de zombies tels que Dawn of the dead, Diary of the dead, Rec, Bienvenue à Zombieland, ou encore 28 jours plus tard et Shaun of the dead.
Vous jouez des Survivants : vous êtes un petit groupe de civils abandonnés. Vous avez raté l’évacuation, vous avez peur que l’armée tire à vue comme elle a déjà fait plutôt que de trier les contaminés, vous cherchez un parent isolé. Votre priorité sera la survie !

« FISHING BLOOD »

Vous êtes un groupe d’amis qui passent des vacances ensemble au bord d’un lac au sud de la ville de Lawrence dans le KANSAS USA pendant l’été 2012. Vous vous connaissez depuis des années. Vous avez fait vos études ensemble (High school ou à l’université) et vous êtes rester en contact. Vous vous retrouvez tous les ans à la même période dans la cabane d’un membre du groupe. Programme des vacances : Partie de pêche sur le lac, barbecue et boisson, soirée entre amis. Malheureusement, pour vous, des évènements apocalyptiques sont en train de se dérouler au même moment. Allez-vous subir ces événements ? Allez-vous survivre ?

C’est une partie pour 5 à 6 joueurs max
Ambiance : 3
Enquête : 1
Action : 3

LUDOSPHERIK , partenaire de jeux de Rune

Arnaud de LUDOSPHERIK participe depuis plusieurs années au succès de jeux de rune en vous offrant des Bouquins de Jeux de Rôle

Cette année , il y aura à l affiche  :

-Barbarians of lemuria et les Chroniques lémuriennes

-Etherne , jeu de role se déroulant sous l’Antiquité

-Des suppléments de Prophecy

-des collectors de Premières légendes

Retrouvez sa boutique en ligne http://www.ludospherik.fr/3-jeux-de-role

 

CHOSEN ONES

Manu sera à l’oeuvre samedi après midi pour vous proposer Chosen ones , un jeu de sa création prochainement édité par POSIDONIA EDITIONS , partenaire de jeux de rune VII.

Chosen ones

« Vous tenez l’univers, l’existence même, pour acquis, mais votre espèce à oublié ; l’éternité du Rêve dépends autant du rêveur que des rêvés, car au-delà du Rêve, guette le Néant… »

Chosen ones est un jeu de rôle prenant place dans un multivers type space-opéra (aux inspirations Star Wars, Star Trek Dune…), mais qui emprunte largement à des styles divers tels que l’héroic fantasy par la présence de magie et d’armes blanches, le post apocalyptique cyberpunk (Cyberpunk, Shadowrun…) avec la cybernétique et un univers matriciel, et enfin aux univers de BD tels que Marvel et DC, par la présence de mutants. Cependant, c’est un jeu qui fait de sa multitude d’inspirations une originalité de par le fait qu’il est possible de générer des personnages aux multiples talents, non limités par les traditionnels « standards » des jeux de rôles. Il est en effet possible de jouer des personnages mutants/cybernétisés/magiciens/combattants qui s’ils ne seront pas aussi performants qu’un spécialiste restent agréables à jouer. 

Le système de jeu est simpliste et se base sur un système caractéristiques et attributs, les premiers n’étant pas mis en jeu lors des tests de compétence, et l’utilisation de deux dés 10. La fiche dispose également de plusieurs compteurs que le joueur tiendra à jour pour simuler sa capacité à utiliser la magie, les pouvoirs mutants, ou encore ses traditionnels points de vie (KI). 

L’action se situe dans un univers ou règnent quatre structures gouvernementales antagonistes (le Consortium, l’Empire, les mondes de la Frange, et les Ombres) en guerre froide, et où de puissantes forces militaires s’affrontent sur les terrains diplomatiques et armés. Les personnages sont membres d’une des 22 races jouables et pratiquent une profession (proches des traditionnelles « classes » de jeux de rôle). 

Le ressort scénaristique fait des personnages joueurs des élus (des chosen ones) vivants un évènement type révélation, les mettant en confrontation avec un multivers que personne d’autre ne connait, et un dessein cosmique (le Rêve) dans lequel ils ont un rôle primordial à jouer et face à un ennemi implacable : le Néant. Au fur et mesure de leur évolution, ils influent de plus en plus sur les évènements à grande échelle, et développent leur connaissance du multivers et leur puissance, pour finalement faire le choix du Bodhisattva (rester dans l’univers pour guider les futures générations, ou se décorporer et retourner au rêve). 

Durant leur voyage, les personnages sont influencés par les forces antagonistes du Destin et de la Fatalité, et voyageront sur des centaines de mondes au gré de l’imagination du MJ (des exemples étant donnés pour les planètes des 22 races de bases). Les aventures peuvent être de tout type, aussi bien one shot, que des campagnes, se situant dans cet univers futuriste, dans diverses dimensions ou espace temps, en plus des 4 réalités de bases (réalité, Cyberespace, Diamonde, et Aether) 

Les CHOSEN ONES changeront l’univers, mais comment ?

Infos Pratiques accès JEUX DE RUNE VII

Pour le trajet , les stations  services , les distributeurs bancaires , vous trouverez une carte à jour

SUR GOOGLE MAP :   ICI

SUR MAPPY:   LA

ADRESSE:
Centre aéré Jean GRAVRAND , 1970 route de TOURRIS
83160 La valette du var
Grand parking gratuit obligatoire à 150 mètres avant l’entrée du centre aéré.
Accès personnes à mobilité réduite possible

ATTENTION , il y a un radar de feu rouge sur la RD46 , à environ 800m du rond point de la Bigue 

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BONNE ROUTE ET SOYEZ PRUDENT !

Pour les inquiets , et ceux qui ne savent pas lire les cartes routières , vous trouverez  plus de précisions ci dessous :

PAR L’AUTOROUTE:
En venant de Marseille :  A57 , sortie 3 Le Tombadou à La Valette du var . Repasser par dessus l’autoroute , direction le Revest , passer devant le supermarché Casino ,passer 1 rond point , prendre direction Le Revest par le « chemin des terres rouges », deuxieme rond point , toujours direction le Revest . En haut de la côte juste avant de redescendre la colline , tourner à droite direction Tourris , repère :  restaurant « casa Antonin » , prendre la route de Tourris , direction le Coudon . Suivre la route sur 1970 metres , passer devant la centrale electrique puis arrivée au petit rond point du cimetière et se garer sur le parking . Entrée du centre aéré  50 metres plus haut sur la route a droite .

En venant de Nice : A57 , sortie 5 la Bigue à La Valette du var , premier rond point direction le Revest , suivre l’avenue de la Libération , passer  2 feux rouges , (attention au radar sur le premier feu) second rond point,  toujours direction le Revest . En haut de la côte juste avant de redescendre la colline , tourner à droite direction Tourris , repère :  restaurant « casa Antonin » , prendre la route de Tourris , direction le Coudon . Suivre la route sur 1970 metres , passer devant la centrale electrique puis arrivée au petit rond point du cimetière et se garer sur le parking . Entrée du centre aéré  50 metres plus haut sur la route a droite .

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LA GARE SNCF :
La plus pratique est celle de Toulon .

BUS :
Il faudra prévoir de prendre rendez vous avec la navette qui dessert le quartier de Tourris en contactant l’ Appel bus , navette La Valette
Au départ de la gare de Toulon, descendre à pieds avenue Vauban et prendre la ligne  1 ,à l’ arrêt Vauban .
Descendre du bus à la Valette, arrêt Leclerc , rejoindre à pieds à 50 m l’arrêt De Gaulle, avenue Aristide Briand . Là il faut prendre la navette  121 direction Tourris , nouveau cimetière .

 

Dr WHO

Très rarement proposé en convention dans la région , c’est Yohann qui mènera Doctor Who  le samedi après-midi dans le cadre du concours de semi impro .

La série  : Dr WHO est une très célèbre série britannique qui n’a qu’une notoriété limitée en France. Pourtant, sa longévité, avec plus de 30 saisons, et son nombre record d’épisodes en font l’une des séries les plus célèbres . Pour résumer, le Docteur est un extraterrestre multi-centenaire qui voyage dans le temps et dans l’espace à bord de son vaisseau, le T.A.R.D.I.S. Ayant un faible pour l’humanité, nombre de ses aventures se passent auprès d’elle, dans le passé, le présent ou le futur. Il a aussi des ennemis récurrents, à savoir le Maître, qui est un autre Seigneur du Temps, les Daleks ou les Cybermen. Il parvient toujours à défaire ses ennemis, quasiment à chaque fois par la non-violence. En cas de gros problèmes de santé, le Docteur peut tromper la mort en se régénérant, ce qui lui fait changer d’apparence. Au cours de ses aventures, le Docteur emmène souvent avec lui des compagnons humains, et croise plusieurs groupuscules humains qui sont au courant de son existence, comme U.N.I.T. et Torchwood. »

Le jeu de rôle  : C’est une adaptation officielle de la série britannique mondialement connue, vous incarnerez le Docteur et ses compagnons, et tenterez de sauver l’espace et le temps. Ce jeu de rôle au système simple et clair se prend en main très rapidement. En outre, dans ce jeu, les compagnons du Docteur ne sont pas de simples faire-valoir, mais des acteurs à part entière du scénario, avec autant de poids, si ce n’est parfois plus, que le personnage éponyme de la série TV.

Alors embarquez à bord du TARDIS et partez explorer le passé, le présent ou le futur, sur la planète Terre ou ailleurs dans l’espace. »